feb
16
Un video ci mostra i frames per secondo del giocato di Halo Reach


Facendo un collage di tutti i clip di puro gameplay disponibili nel video documentario rilasciato da Bungie al recente X10 di San Francisco, qualcuno si è preso anche la briga di monitorare i frames per secondo cui gira il motore, al fine di rendersi conto di quando questo sia ancorato ai classici 30 fps tipici della serie e quando invece annaspa in relazione ad esplosioni o più semplicemente alla presenza di troppa roba su schermo.
Esperimento interessanti principalmente perché, senza stare necessariamente a monitorare una versione non definitiva di Halo Reach, permette di rendersi conto della bontà globale che il titolo sembra offrire soprattutto per quel che concerne l’aspetto estetico.
Che sia questo il gioco che, da un punto di vista soprattutto grafico, non è riuscito ad essere Halo 3 alla sua uscita? Che sia questo il vero Halo di prossima generazione?
Godiamoci il video.



















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