mar
08
Arc, domani alla GDC l’annuncio ufficiale

Una fonte vicina alla redazione di VG247 conferma che domani, nel corso della prima giornata della Game Developer Conference di San Francisco, Sony annuncerà il nome definitivo, la data ufficiale ed un elenco di partners per il suo nuovo Motion Controller, conosciuto come Arc.
mar
08
Little Big Planet 2 entro la fine dell’anno

VG247 anticipa questa voce di corridoio: Little Big Planet 2 potrebbe arrivare entro la fine del 2010 e l’annuncio ufficiale potrebbe arrivare nel corso della Game Developer Conference che si terrà questa settimana a San Francisco.
mar
04
Limbo annunciato per Xbox Live Arcade

Lo studio indipendente Playdead annuncia oggi un titolo atipico nella forma e nel contenuto. Limbo, questo il nome del progetto, è un’avventura con elementi platform e puzzle caratterizzato di uno stiloso bianco e nero, che dovrebbe uscire entro l’anno in esclusiva su Xbox Live Arcade.
feb
25
Metroid: Other M ha una data e si mostra in una serie di immagini

Sempre nel corso del Media Summit tenutosi ieri a San Francisco, Nintendo ha rilasciato ulteriori informazioni sul nuovo capitolo di Metroid, quarto della serie da quando si è passati da 2 al 3D e secondo ad essere sviluppato su WII.
Metroid: Other M sarà sviluppato da Team Ninja e Nintendo SPD Production Group 1 (sinergia questa che crea il gruppo denominato Project M) e dovrebbe essere un episodio atipico della saga a partire dalle sessioni di gioco che si dipaneranno tra fasi tri e bidimensionali in un alternarsi tra prima e terza persona. Insomma l’impronta di Team Ninja dovrebbe regalare a Metroid molta più azione di quanto visto in passato.
feb
25
Nintendo DSi XL in un video promozionale
Dopo l’annuncio di ieri, Nintendo rilascia un primo interessante video per il DSi XL, la nuova versione della sua console più venduta.
Il trailer mette bene in evidenza le caratteristiche dimensionali del nuovo sistema portatile e della stilo che lo accompagna (anche lei molto più simile ad una penna che al pennino usato in passato). Lo schermo a sua volta sarà il 93% più grande e con un angolo di visuale più ampio.
feb
25
Sono 76 i giochi per WII ad aver venduto più di un milione di copie

In occasione dell’odierno Media Summit di San Francisco, Dan Adelman, il responsabile del settore sviluppo di Nintendo, ha parlato del numero dei così detti “million seller” della macchina ammiraglia della casa di Kyoto, ovvero quei titoli per WII che vantano un numero di vendite superiore al milione di pezzi.
feb
24
DSi XL il 28 marzo in USA a 189 dollari

Altra notizia che trapela dal Media Summit di San Francisco è che il “Nintendo DS per anziani”, così come da molti è stata soprannominata la versione large della console portatile più venduta di sempre, sarà lanciato il 28 marzo negli Stati Uniti al prezzo di 189 dollari.
Disponibile ad oggi solo per il mercato nipponico, i colori in cui sarà reso disponibile il DSi XL saranno tre: vino (!), rosso e nero. Va da se che la produzione degli altri modelli non sarà in alcun modo rallentata.
feb
24
Super Mario Galaxy 2 arriva il 23 maggio

Nintendo ha appena confermato la data di uscita di Super Mario Galaxy 2, seguito di uno dei titoli blockbuster della vastissima collezione WII in gradi di mettere d’accordo critica e pubblico, casual e hardcore gamers.
Solo ieri sera si parlava della possibilità che il titolo potesse già arrivare a giugno, data che per qualcuno appariva poco incline ad un lancio così importante (anche se Nintendo non ha certo bisogno di studiare un periodo ideale per vendere i suoi titoli) e invece al Media Summit che si sta tenendo a San Francisco è arrivata la notizia che tutti aspettavano. E non solo.
feb
16
Un video ci mostra i frames per secondo del giocato di Halo Reach

Facendo un collage di tutti i clip di puro gameplay disponibili nel video documentario rilasciato da Bungie al recente X10 di San Francisco, qualcuno si è preso anche la briga di monitorare i frames per secondo cui gira il motore, al fine di rendersi conto di quando questo sia ancorato ai classici 30 fps tipici della serie e quando invece annaspa in relazione ad esplosioni o più semplicemente alla presenza di troppa roba su schermo.
Esperimento interessanti principalmente perché, senza stare necessariamente a monitorare una versione non definitiva di Halo Reach, permette di rendersi conto della bontà globale che il titolo sembra offrire soprattutto per quel che concerne l’aspetto estetico.
feb
15
Dead Rising 2 / Video ingame e un assaggio delle armi che ci aspettano

E’ sempre Gametrailers a proporre due video inediti e molto corposi direttamente dall’X10, fiera di San Francisco nella quale gli addetti ai lavori hanno avuto la possibilità di provare Dead Rising 2 di Capcom.
Nonostante la solo discreta qualità del filmato, registrato da video utilizzando una normale videocamera su schermo, è già possibile apprezzare situazioni e meccaniche del titolo che sembra effettivamente aver preso quanto di buono si sia visto nel primo Dead Rising, ma al contempo implementare un sistema di puntamento più veloce, un framerate più solido e ancora più zombies su schermo. Cosa chiedere di più? Ovviamente una tonnellata di armi.

