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04
Halo Reach, le .gif animate dal video ufficiale della beta multiplayer

Postato da Snowball 4 marzo, 2010 (1) Commento


Halo Reach Beta Multiplayer

Ieri Bungie ha rilasciato, riscuotendo un enorme successo soprattutto dai fan più accaniti della serie, il primo video ufficiale relativo alla beta multiplayer di Halo Reach, che comincerà il prossimo 3 maggio. L’accesso è legato al codice contenuto nella sola copia originale di Halo ODST,

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mar
03
Halo Reach, il video ufficiale dalla Beta

Postato da Snowball 3 marzo, 2010 (0) Commenti

Halo Reach

Finalmente ci siamo! E’ appena stato rilasciato un video ufficiale che mostra in  fasi differenti di gameplay, l’attesissima beta multiplayer di Halo Reach che sarà aperta online a partire dal 3 maggio 2010. Beta questa ottenibile esclusivamente con l’acquisto di Halo ODST,

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feb
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Halo Reach / Bungie rilascia il primo ViDoc

Postato da Snowball 12 febbraio, 2010 (1) Commento

Banner Halo Reach[9]

Un video documentario viene rilasciato in data odierna da Bungie; un lungo speciale che regala altri dettagli sul “making of” di Halo Reach, ultimo capitolo della serie ad essere figlio della collaborazione tra Microsoft e Bungie.

Come valeva per quello di Fable 3, postato poco fa, anche qui l’occasione è buona per vedere tutta una serie di elementi distintivi del dietro le quinte: studio dei personaggi, interviste con gli addetti ai lavori, fantastici artworks, computer grafica… ma soprattutto fasi inedite del gioco. Esatto; piccoli frammenti di come appare ad oggi l’Halo Reach giocato e sul quale non metteremo le mani prima della fine dell’anno (parlo di campagna single player).

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dic
29
GameTrailers GOTY Awards 2009 – Miglior trailer

Postato da Snowball 29 dicembre, 2009 (0) Commenti

The last guardian I candidati: Assassin’s Creed 2, God of War 3, Halo 3 ODST, The Last Guardian e Star Wars The Old Republic.

Vince il titolo che forse ha ad oggi il rapporto tra quanto mostrato (pochissimo) e quanto hype generato (un’infinità) più sgravato. E’ dai tempi di Shadow of the Colossus e prima ancora di Ico, che il geniale Fumito Ueda ha una sorta di setta che lo segue e ne attende con immensa pazienza ogni centellinato comunicato ufficiale. L’attesa per questo The Last Guardian è ancora molto lunga, ma non si può negare che vedendo il trailer in questione non si rimanga emozionati e non si pensi cosa il game designer potrebbe tirare fuori da una delle licenze esclusive più potenti che PS3 possa vantare. Una menzione speciale la meritano però, giustamente, anche God of War 3 e il cinematografico Halo 3 ODST. Segue video.

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dic
26
GameTrailers GOTY Awards 2009 – Miglior sparatutto in prima persona

Postato da Snowball 26 dicembre, 2009 (0) Commenti

Logo MW2Candidati: Call of Duty: Modern Warfare 2, FEAR 2, Halo 3: ODST, Killzone 2 e Left 4 Dead 2.

Vince, come facilmente immaginabile, il million seller di Infinity Ward Call of Duty: Modern Warfare 2. Mentre per quel che concerne il multiplayer non lo metterei mai in discussione (è in assoluto il gioco di questo genere, con la formula più devastante), per quel che riguarda il single non ho ancora avuto modo di provarlo a dovere. Però, dopo aver finito Halo 3: ODST (anche Killzone 2 a dire il vero) a mio avviso premiare il titolo di Bungie non sarebbe stata una mossa sconsiderata, soprattutto per quel concerne la sopraffina IA, tipica della serie. Segue video.

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dic
15
Halo Reach si mostra in video

Postato da Snowball 15 dicembre, 2009 (0) Commenti

 

Halo Reach 2 Si era mostrato dapprima in un video piuttosto criptico, che poco lasciava intuire circa l’utilizzo di un nuovo motore grafico, in grado di svecchiare quello attuale che si mostra ormai in tutto il suo limite anagrafico. Purtroppo quel video faceva molta scena ed in pratica non mostrava nulla di concreto. Pane per chi ama la saga e merda per chi invece la guarda con diffidenza o, peggio, con accanimento e odio. Lo stesso ODST è parso a tanta gente come un data disk solo sufficiente, assolutamente trascurabile. Io, che non amo la saga, l’ho trovato invece un titolo pieno, evoluto, capace soprattutto ad Hard, di regalare una sfida interessante, mai frustrante e soprattutto unica, con un’IA al solito (è una caratteristica storica di Halo) evoluta e bastarda il giusto, mai banale e scontata.

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